Autor Thema: [D2NT] Moatscript  (Gelesen 1029 mal)

medix

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[D2NT] Moatscript
« am: Oktober 23, 2011, 11:23:01 »
Hey,

tut mir leid an die Leute an die ich das script verkauft habe aber PoD-Devilboy hat mir ein Keyset spendiert mit dem Wunsch ,dass ich das script public mache.
Und Keyset > fg :)

Das Script ist für eine Blizzardsorc optimiert (bei anderen skillung teleportiert sich die sorc zu nah an mephisto (meistens))


1) Ihr dürft keinen Merc haben und ihr solltet soviel life haben ,dass ihr einen Mephisto Schlag bzw 1 Lightning von Mephisto aushaltet.
2) Das Script ist noch nicht Perfekt aber updates folgen
3)Sobald der Travincal Rat im Mittleren Bereich steht benötigt ihr etwas feuerresi oder der Bot chickt aus dem game wegen den Hydras (passiert in ca. 1-2 runs pro 10runs)

4) ich hab ca. 99% success rate mittlerweile
5) Bugs BITTE reporten

Hinweis: schraubt eure max.gametime runter falls er bugged und mephisto nicht richtig pullt ,dass er dann nicht xx minuten im game bleibt

Bugs:

Mephisto kommt in seltenen Fällen nicht mit.


Installation:

Die .rar Datei runterladen und entpacken.
Den Ordner bots mit dem Ordner bots im Verzeichnis \D2NT\scripts\NTBot\ ersetzen
Den Ordner common mit dem Ordner common im Verzeichnis D2NT\scripts\libs ersetzen

Mephisto und/oder Pindle in eurer Char config einschalten

Die Dateien wurden so gemoddet ,dass er für Mephisto Ice Blast und für Pindle Glacial Spikes benützt. (und natürlich Mephisto über den Fluss pullt)

Attack config:

//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // First skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 59; // Primary skill to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Primary untimed skill to boss. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Primary skill to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Primary untimed skill to others. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Secondary untimed skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = false; // Set to true if you want to clear area after killing boss.



bejesus

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Re: [D2NT] Moatscript
« Antwort #1 am: November 05, 2011, 08:13:21 »
hey funktioniert gut bis auf einen bug (?): nach mephikill und truhe öffnen steht der bot einfach nur im game rum, wenn ihn nichts angreift.

ich hab in der charconfig die maximal gametime auf 12000ms = 2 min, das respektiert der bot aber nicht, habe vorher gesehen dass er 24 min drinsteht.

ich habe eigentlich alles nach beschreibung eingestellt!

e: pindle macht er auch nicht.
« Letzte Änderung: November 05, 2011, 08:15:13 von bejesus »