Autor Thema: Problem mit Bot  (Gelesen 325 mal)

trashbasH

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Problem mit Bot
« am: Dezember 18, 2011, 08:43:27 »
Ich hab den D2NT 3.5 Bot Version für 1.13, nun jetzt hab ich einfach den Char unbenannt und hab das Game gestartet, Aber er stürzt andauernd ab, wobei die Namen der Chars und so Alles übereinstimmen..., zudem hatte ich vorher das Problem, keine Fehlermeldung Aber er machte nichts..., naja und nun crasht das Game andauernd

Kann mir sonst jemand sagen was ich schreiben muss damit ich: Andy,Meph,Dia, und Baal killen kann?? für runs ??? mehr brauch ich nicht, vielen Dank. Achja spiele Hammerdin, hab Alles an brauchbares Equip für Runes, nur hab ich keine Ahnung wieso der nur rum steht^^.... vielen Dank.

spongebob7

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Re: Problem mit Bot
« Antwort #1 am: Dezember 19, 2011, 09:57:01 »
@ trashbash:

zwar gehört dein ansinnen ÜBERHAUPT NICHT hier her, - aber nachdem es nun mal da ist ... (sogar doppelt):

1.) mach doch bitte mal einen spoiler von deiner char_config
2.) vorher machte der bot gar nix? also tut er jetzt was - bitte die fehlermeldung!
3.) hat dein hammerdin eine enigma??
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trashbasH

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Re: Problem mit Bot
« Antwort #2 am: Dezember 20, 2011, 06:37:55 »
Ja mein Hammerdin hat eine Enigma, müsste jetz nur gucken welche cfg welche ist ^^ aber ich glaube da ist sie.


var NTConfig_UseRedemptionHP;
var NTConfig_UseRedemptionMP;

function NT_LoadConfig(HammerdinTRZ)

{
//------------------------------------------------------------------------------
// Bosseinstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
//
//..::AKT 1::..
//-------------
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); NTConfig_KillBloodRaven = true;
//NTConfig_Script.push("NTTristram.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true;
//NTConfig_Script.push("NTKuhlevel.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true; NTConfig_ClearTristram = false; NTConfig_MooMooFarm = true;
NTConfig_Script.push("NTGraefin.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTBaumkopf.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 2; // 0 : nicht clearen, 1 : nur den Weg clearen, 2 : alles clearen
//NTConfig_Script.push("NTDas Loch.ntj"); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 1; // 0 : nicht clearen, 1 : nur den Weg clearen, 2 : alles clearen
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
//
//
//..::AKT 2::..
//-------------
//NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTKaltwurm der Graeber.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAlte Tunnels.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); NTConfig_KillFireEye = true;
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//
//
//..::AKT 3::..
//-------------
//NTConfig_Script.push("NTKanalisation Akt3.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTKurastTravel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
//
//
//..::AKT 4::..
//-------------
//NTConfig_Script.push("NTIzual.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTDer Hoellenschmied.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFastDiablo.ntj");
//
//
//..::AKT 5::..
//-------------
//NTConfig_Script.push("NTPindleskinWP.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; NTConfig_DacFarren = true;
//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFrostfluss.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//NTConfig_Script.push("NTGletscherweg.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//NTConfig_Script.push("NTEiskeller.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;



//------------------------------------------------------------------------------
// Rush - Bot
//------------------------------------------------------------------------------

//NTConfig_Script.push("NTRushAct1.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTRushAct2.ntj"); NTConfig_Cube = true; NTConfig_Staff = true; NTConfig_Amu = true; NTConfig_Summoner = true;
//NTConfig_Script.push("NTRushAct3.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTRushAct4.ntj"); NTConfig_ClearCS = false;
//NTConfig_Script.push("NTRushAct5.ntj"); NTConfig_Anya = true; NTConfig_Ancients = true;



//------------------------------------------------------------------------------
// Baal-Leech-Bot
//------------------------------------------------------------------------------

//NTConfig_Script.push("NTBaalLeech.ntj");



//------------------------------------------------------------------------------
// Positionen anzeigen
//------------------------------------------------------------------------------


//NTConfig_Script.push("NTposition.ntj");



//------------------------------------------------------------------------------
// Zeiteinstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
me.maxgametime = 900000; // Maximale Spielzeit für einen Run (0 = unendlich)
NTConfig_StartDelay = 500; // Zeit in Millisekunden vor dem Start
NTConfig_AreaDelay = 500; // Zeit in Millisekunden vor dem Gebietswechsel
NTConfig_SnagDelay = 1; // Zeit in Millisekunden vor dem Einsammeln von Items

//------------------------------------------------------------------------------
// Life / Mana - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_SkipHealLife = 90; // Unterhalb dieser % seiner Leben geht der Bot zum Heiler
NTConfig_SkipHealMana = 70; // Unterhalb dieser % seiner Mana geht der Bot zum Heiler
NTConfig_SkipHealCurses = true;// false = Flüche heilen : true = Flüche nicht heilen
NTConfig_UseMerc = true; // true = Söldner verwenden : false = keinen Söldner verwenden
NTConfig_ResetWeapon = true; // Waffe vom Söldner kurz rausnehmen und wieder reinlegen (Aura)

NTConfig_LifeThresh = 67; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen normalen Heiltrank
NTConfig_LifeRejuvThresh = 37; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen lila Trank
NTConfig_ManaThresh = 30; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen normalen Manatrank
NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen lila Trank
NTConfig_LifeChicken = 27; // Unterhalb dieser % seiner Leben verlässt der Bot das Spiel
NTConfig_ManaChicken = 0; // Unterhalb dieser % seiner Mana verlässt der Bot das Spiel

NTConfig_MercLifeThresh = 50; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen Heiltrank
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen lila Trank
NTConfig_MercChicken = 27; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens verlässt der Bot das Spiel

//------------------------------------------------------------------------------
// Inventar - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_FreeSpace = 0; // Anzahl der Kästchen im Inventar die mindestens frei sein müssen. Sind weniger Kästchen frei, geht der Bot zur Truhe.

// Die Zahlen stellen dein Inventar dar. Jede Zahl ist ein Kästchen. 0 = Der bot fässt diese items niemals an : 1 = Der Bot arbeitet mit diesen Feldern.
NTConfig_Columns[0] = [1,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,0,0,0,0,0,0,0,0,0];

NTConfig_MinGoldToStash = 50000; // Maximale Goldsumme die der Bot bei sich tragen darf ohne zur Truhe zu gehen.

//------------------------------------------------------------------------------
// Gürtel - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
//
// Tragt hier ein, welche tränke in welcher Reihe des Gürtels verwendet werden sollen.
// Mögliche Arten : "hp" = Heiltrank : "mp" = Manatrank : "rv" = lila Trank.
// Versucht die Spalten zu sortieren. Z.B: Heiltrank, Manatrank, Heiltrank, Manatrank ist eine beschissene Einstellung.
// Wenn ihr lila Tränke verwendet, dann macht sie hinten in den Gürtel NICHT vorne.
// Sie MÜSSEN hinten im Gürtel sein
// Ganz coole leute schreiben rv in jede Spalte o_O
//----------------------------------------------------------------------------------------------

NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "hp";
NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
NTConfig_BeltColType[3] = "mp";

//------------------------------------------------------------------------------
// PickIt - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
//
// Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird.
// Es darf nur ein Modus ausgewählt sein!!! (normal / advance / extreme)
//-----------------------------------------------------------------------------------
//
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip");

//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("Bluebird.nip");

NTConfig_SnagRange = 50; // Radius in welchem der Bot überprüft ob etwas gedropt ist. 40 scheint ganz OK zu sein. Wenn ihr sehr häufig EBENEN farmt darfs denke ich auch 50 sein.

//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Lasst das auf false

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // Flawless Amethyst
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // Flawless Topaz
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // Flawless Saphire
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // Flawless Emerald
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // Flawless Ruby
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // Flawless Diamond
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // Flawless Skull

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]); // Magic Tiara
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]); // Magic Diadem

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]); // Magic Small Charm
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]); // Magic Grand Charm

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]); // Craft Heavy Bracers
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]); // Craft Vambraces

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]); // Craft Casque
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]); // Craft Armet
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]); // Craft Battle Boots
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]); // Craft Mirrored Boots
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]); // Craft Sharkskin Gloves
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]); // Craft Vampirebone Gloves
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]); // Craft Mesh Belt
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]); // Craft Mithril Coil
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]); // Craft Amulet
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]); // Craft Ring

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]); // Craft Amulet

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]); // Craft Monarch
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]); // Craft Amulet

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);

//***** Include the following, Primary item must be setted in item_configs folder *****

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]); // Socket Sacred Armor

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]); // Socket Thresher
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]); // Socket Cryptic Axe
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]); // Socket Great Poleaxe
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]); // Socket Giant Thresher

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]); // Titan's Revenge : Exceptional -> Elite

//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]); // Magefist : Normal -> Exceptional
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]); // Skin of the Vipermagi : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]); // Magefist or Lava Gout : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]); // Gore Rider : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]); // Arreat's Face : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]); // Herald Of Zakarum : Exceptional -> Elite

//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble / Glücksspiel - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_Gamble = true; // true = Glücksspiel machen : false = kein Glücksspiel
//NTConfig_GambleStartGold = 1500000; // Wenn schon soviel Gold da ist beginnt der Bot auf mit dem Glücksspiel.
//NTConfig_GambleStopGold = 800000; // Wenn nurnoch soviel Gold da ist hört der Bot auf mit dem Glücksspiel.

//NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulette
//NTConfig_GambleItem.push(522); // Ringe
//NTConfig_GambleItem.push(418); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push(419); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push(334); // Lederhandschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(335); // Schwere Handschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(336); // Lettenhandschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(337); // Leichte Handschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(338); // Handschuhe?

//------------------------------------------------------------------------------
// Ein paar allgemeine Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false; // Auf true setzen, wenn du mit diesem Bot öffentliche Spiele / public games machen willst
NTConfig_CheckCloneDiablo = true; // Auf true setzten, wenn du in dem Game warten willst, wenn die Nachricht "Diablo Walks the Earth" erscheint.
NTConfig_OpenChest = true; // true = Truhen öffnen : false = Truhen zulassen
me.quitonhostile = false; // Auf true setzen, wenn du public Games machst und möchtest, dass der Bot das Spiel direkt verlässt, wenn Bot-Jäger auftauchen

//------------------------------------------------------------------------------
// Angriffs - Einstellungen
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
   NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keiner
   NTConfig_AttackSkill[2] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keine
   NTConfig_AttackSkill[3] = 112; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keiner
   NTConfig_AttackSkill[4] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keine
   NTConfig_AttackSkill[5] = 101; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
   NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Zweitaura.0 = keine (braucht man eigentlich nicht)
   NTConfig_ClearPosition = true; // Auf true setzen, dann cleart der Bot die nahe Umgebung des Bosses.
   
   NTConfig_UseRedemptionHP = 80;   // Unter XX Prozent Leben wird Rücknahme benutzt.
   NTConfig_UseRedemptionMP = 60;   // Unter XX Prozent Mana wird Rücknahme benutzt.

//------------------------------------------------------------------------------
// Das hier einfach so lassen. Finger weg!
//------------------------------------------------------------------------------

// Check self safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
// 0x01 : Potion, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
NTConfig_CheckSelfSafe = 0;
// Check merc's safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
// 0x01 : Death, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
NTConfig_CheckMercSafe = 0;


spongebob7

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Re: Problem mit Bot
« Antwort #3 am: Dezember 20, 2011, 10:43:01 »
@ trashbash:

in deiner char_config fehlt eigentlich nichts wesentliches!

daher jetzt die frage nach der fehlermeldung:
-was passiert?
-- der bot startet und kommt ins laufen?? oder
--- der bot startet und stürzt direkt ab??
---- im ersten post meintest du: vorher hat er nichts gemacht (keine fehlermeldung) - jetzt stürzt er ab (mit fehlermeldung?? - wenn ja welche??)

also wir brauchen hier schon das ganze etwas detaillierter um helfen zu können ...
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Rey

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Re: Problem mit Bot
« Antwort #4 am: April 10, 2012, 09:41:52 »
Bist du dir sicher, den starter korrekt eingestellt zu haben? Stimmt der Name des Bot-Chars wirklich mit dem der Config überein? Hast du an der Pickit was verändert?

spongebob7

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Re: Problem mit Bot
« Antwort #5 am: April 10, 2012, 11:22:07 »
@ rey:

du nimmst hier aber nicht eben bezug auf einen 4 monate alten thread auf den der fragende nicht einmal geantwortet hat ... ???
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Rey

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Re: Problem mit Bot
« Antwort #6 am: April 11, 2012, 07:23:23 »
eh, doch xD
War auf der ersten Seite, hab daher nicht aufs datum geachtet...