Autor Thema: D2NT Pickit Anleitung  (Gelesen 15401 mal)

Naytro

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Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #30 am: Juni 21, 2009, 05:38:38 »
wie stell ich den bott ein das er gold ab ner gewissen m?nge aufhebt? geht das ?berhaupt?

Xunai

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Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #31 am: Juni 21, 2009, 05:50:25 »
wie stell ich den bott ein das er gold ab ner gewissen m?nge aufhebt? geht das ?berhaupt?


Ja das geht ist bei der elite pickit vom gemoddeten d2nt bot bereits voreingestellt :).

So pickst du gold mit dem d2nt bot: name=gold : 14>=1500  einfach in die pickit kopieren die du verwendest. Der Wert 1500 stellt den Goldwert dar ab dem er picken soll.

Naytro

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Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #32 am: Juni 21, 2009, 06:07:28 »
wow danke f?r die schnelle antwort. *baff is* :)

Icky

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Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #33 am: Juli 07, 2009, 06:23:45 »
Kurze Frage zu den socket items:

Wenn man ne bestimmte Anzahl an Sockeln haben will, dann "Sockets = 2 :" bei den Item Eigenschaften reinschreiben und
ab einer bestimmten Anzahl an Sockeln dann "Sockets >= 2 :" bei den Itemeigenschaften reinschreiben?  :dontknow: :dontknow:

MFG

Icky

Xunai

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Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #34 am: Juli 07, 2009, 10:13:45 »
Ja sollte gehn die ":" kommen aber am schluss immernur wenn noch eine Anweisung folgt ansonsten nicht. Anstatt "Sockets" w?rd ich jedoch die Zahl daf?r nehmen; eine Liste zu den Zahlen findest du in diesem Thread auf der 1. Seite :).


Icky

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Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #35 am: Juli 07, 2009, 10:53:05 »
Ok, danke f?r die Antwort, ich werd aber jetzt wohl alles so lassen. So l?ufte er jetzt ganz gut.

Bot-Area

Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #35 am: Juli 07, 2009, 10:53:05 »

seanjean

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Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #36 am: August 16, 2009, 06:38:36 »
Hey leute, ich hab da sone frage zum D2NT pickit. da ich grad auf der suche nach bestimmten items bin hab ich mirma die pickitdatei mal reingezogen um sie nach belieben zu ?ndern.
jedoch hab ich an einigen stellen der datei gemerkt, dass die vorraussetzung einiger picks bei raren gegenst?nden doch recht unm?gliche werte aufweisen.

z.B. bei

Zitat
; |||--- Rare Bows ---|||

;Name = Grand Matron Bow    : Quality = Rare : Enhanced Damage >= 380 : IAS >= 10


wenn ich das jetzt richtig verstehe, dann werden rare grand matron bows behalten die einen erh?hten schaden von gr??er gleich 380 %  mit gr??er gleich 10 % ias haben.

gibst solche items mit ?ber 300 % (ungesockelt) ?berhaupt? oder hat man sich da bei den werten bisschen vertan?

seanjean

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Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #37 am: August 19, 2009, 04:48:23 »
obwohl ihr meine letzte frage noch nicht beantwortet habt, habe ich wieder eine weitere frage.
undzwar hab ich selber an dem pickit unter charms bissl rumgearbeitet aber irgendwie funktioniert das was ich programmiert hab nicht so wirklich.
also:

Zitat
Name = smallcharm          : Quality = magic : 58 > 51               ; Small Charm with >50 poison dmg
Name = smallcharm          : Quality = magic : 58 >= 50   : FRW >= 3 ; Small Charm with frw & 50+ poison dmg
Name = smallcharm          : Quality = magic : 58 >= 50   : FHR = 5  ; Small Charm with fhr & 50+ poison dmg
Name = smallcharm          : Quality = magic : 51 > 30               ; Small Charm with  >30 light dmg


ich will eigentlich dass er entweder clean posion small charms mit mehr als 50 dmg aufhebt oder small chams mit 50 psn und entweder fhr oder frw aufhebt. aber so eben hat er wieder einen clean 25 poison gepickt O.o
warum tut er das. so hab ich ihn doch gar nicht programmiert -__________________________________- bitte helfen!

Xunai

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Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #38 am: August 20, 2009, 01:17:10 »
Hast du auch die alten codezeilen gel?scht die von anfang an drin waren f?r charms?

seanjean

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Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #39 am: August 20, 2009, 02:16:39 »
also das ding war ja, dass unter der charm section keine zauber mit elementaren dmg aufgef?hrt wurde, deswegen habe ich selber eine geschrieben.
oder hab ich da jetzt rigendwo was ?berlesen?

Zitat
; |||--- Small Charms ---|||

Name = Smallcharm          : Quality = Magic : 22 >= 3 : tohit >= 10 : FRW >= 3 ;
Name = Small Charm          : ilvl = 99                            ; Baal SC
Name = smallcharm          : Quality = magic : MaxHP = 18                ; +18 life small charm
Name = smallcharm          : Quality = magic : MaxHP = 19                ; +19 life small charm
Name = smallcharm          : Quality = magic : MaxHP = 20                ; +20 life small charm
Name = Smallcharm          : Quality = Magic : Mana >= 15                ; 15+ Mana Sc
Name = Smallcharm          : Quality = Magic : Mana = 17                ; 17 Mana Sc
Name = smallcharm          : Quality = magic : 80 = 6                   ; +6% mf small charm ; 6+& Mfsc
Name = smallcharm          : Quality = magic : 80 = 7                   ; +7% mf small charm ; 7% Mfsc
Name = smallcharm          : Quality = magic : MaxHP >= 15 : Frw >= 3       ; 15+ life FRW small charm
Name = smallcharm          : Quality = magic : MaxHP >= 15 : Fhr = 5       ; 15+ life FHR small charm
Name = smallcharm          : Quality = magic : MaxHP >= 17 : Frw >= 3       ; 17+ life FRW small charm
Name = smallcharm          : Quality = magic : MaxHP >= 17 : Fhr = 5       ; 17+ life FHR small charm
Name = smallcharm          : Quality = magic : MaxHP >= 14 : 9 >= 12       ; Small charm with 14+ life 12+ mana
;Name = Smallcharm          : Quality = Magic : itemgoldbonus = 10          ; Small Charm with Gold Find

; |||--- All Resist Small Charms ---|||

Name = smallcharm          : Quality = magic : 39 >= 3 : 41 >= 3 : 43 >= 3 : 45 >= 3                ; 3+  all resist small charm
Name = smallcharm          : Quality = magic : 39 >= 4 : 41 >= 4 : 43 >= 4 : 45 >= 4                ; +4  all resist small charm
Name = smallcharm          : Quality = magic : 39 >= 5 : 41 >= 5 : 43 >= 5 : 45 >= 5                ; +5  all resist small charm
Name = smallcharm          : Quality = magic : 39 >= 3 : 41 >= 3 : 43 >= 3 : 45 >= 3 : MaxHP >= 10    ; 3+  all resist 10+Life small charm
Name = smallcharm          : Quality = magic : 39 >= 3 : 41 >= 3 : 43 >= 3 : 45 >= 3 : FRW >= 3        ; 3+  all resist Frw small charm
Name = smallcharm          : Quality = magic : 39 >= 3 : 41 >= 3 : 43 >= 3 : 45 >= 3 : FHR = 5        ; 3+  all resist FHR small charm
Name = smallcharm          : Quality = magic : 39 >= 3 : 41 >= 3 : 43 >= 3 : 45 >= 3 : 80 >= 5          ; 3+  all resist 5+% MF small charm
Name = smallcharm          : Quality = magic : 39 >= 3 : 41 >= 3 : 43 >= 3 : 45 >= 3 : Strength = 2    ; 3+  all resist 2Str small charm

; |||--- Max Damage Charms ---|||

Name = smallcharm          : Quality = magic : 22 >= 2                ; Small Charm with 2+ max dmg
Name = smallcharm          : Quality = magic : 22 = 3 : 7 >= 10       ; Small Charm with 3 max dmg 10+ life
Name = smallcharm          : Quality = magic : 22 = 3 : 7 >= 15       ; Small Charm with 3 max dmg 15+ life
Name = Smallcharm          : Quality = Magic : 22 = 3 : Frw >= 3 ;
Name = Smallcharm          : Quality = Magic : 22 = 3 : Fhr = 5 ;
Name = Smallcharm          : Quality = Magic : 22 = 3 : 68 >= 10 ;
Name = Smallcharm          : Quality = Magic : 22 = 3 : 68 >= 15 ;
Name = Smallcharm          : Quality = Magic : 22 = 3 : 68 >= 20 ; 
Name = Smallcharm          : Quality = Magic : 22 >= 2 : tohit >= 10 : FRW >= 3 ;
Name = Smallcharm          : Quality = Magic : 22 >= 2 : tohit >= 10 : FHR = 5 ;
Name = Smallcharm          : Quality = Magic : 22 >= 1 : tohit >= 10 : MaxHP >= 10 ;
Name = Smallcharm          : Quality = Magic : 22 >= 3 : tohit >= 10 : FRW >= 3 ;
Name = Smallcharm          : Quality = Magic : 22 >= 1 : tohit >= 10 : FHR = 5 ;
Name = Smallcharm          : Quality = Magic : 22 >= 3 : tohit >= 10 : MaxHP >= 10 ;

; |||--- Elementary Damage Charms ---|||

Name = smallcharm          : Quality = magic : 58 > 51               ; Small Charm with >50 poison dmg
Name = smallcharm          : Quality = magic : 58 >= 50   : FRW >= 3 ; Small Charm with frw & 50+ poison dmg
Name = smallcharm          : Quality = magic : 58 >= 50   : FHR = 5  ; Small Charm with fhr & 50+ poison dmg
Name = smallcharm          : Quality = magic : 51 > 30               ; Small Charm with  >30 light dmg


w?re dir so dankbar wenn du mir weiter hilfst!

unleashed

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Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #40 am: August 20, 2009, 12:42:43 »
der pickt bei mir die items aber verk?uft die dann wo muss ich das einstellen dass er das nicht macht??



mfg unleashed

kalle

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Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #41 am: August 26, 2009, 04:13:07 »
Das w?rde mich auch interessieren, da er bei mir auch items aufhebt und die dann verkauft, wei? jetzt net ob er das auch macht, wenn ich z. B. nen Tschako finde. W?re halt doof, wenn er nen Tschako findet und ihn anschlie?end verkauft, muss man da was einstellen oder is das automatisch so bei gelben items?

Und noch eins w?rde ich gerne wissen, is es m?glich bei der sorc etwas einzustellen, dass er sich net neben den boss stellt nachdem er den boss mit Statikfeld geschw?cht hat sondern sich dann wegbewegt und dann aus der entfernung draufschie?t, und der Merc den boss "tankt"?

mfg Kalle

Hannes

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Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #42 am: August 31, 2009, 03:54:49 »
Das w?rde mich auch interessieren, da er bei mir auch items aufhebt und die dann verkauft, wei? jetzt net ob er das auch macht, wenn ich z. B. nen Tschako finde. W?re halt doof, wenn er nen Tschako findet und ihn anschlie?end verkauft, muss man da was einstellen oder is das automatisch so bei gelben items?

Und noch eins w?rde ich gerne wissen, is es m?glich bei der sorc etwas einzustellen, dass er sich net neben den boss stellt nachdem er den boss mit Statikfeld geschw?cht hat sondern sich dann wegbewegt und dann aus der entfernung draufschie?t, und der Merc den boss "tankt"?

mfg Kalle


machs doch ned so kompliziert is ja wahnsinn...
nimm ne light sorc gib ihr infi merc 2 shots und tot sind die.
brauchst kein statik im 1ppl game. oder nen hdin insight merc und bissel hdin :D das passt auch 2 hammer und tot...

einfacher gehts nich.

Bei Fragen ?ber:
-Diablo 2 LOD,Classic
-Diablo 2 Bots,Scripts
-Diablo 2 Guilds,Builds
-Diablo 2 Basic's & Allgemeines

schickt mir einfach eine Message und ich helf euch!!

haihappen

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Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #43 am: September 07, 2009, 09:55:54 »
hey, kann mir mal mal kurz folgende zeilen erkl?ren ?

AMULETS
;Type = amulet : Quality = Unique : 0 = 12 : 39 = 25 : 41 = 25 : 43 = 25 : 46 = 25
;Type = amulet : Quality = Unique : 2 = 25
;Type = amulet : Quality = Unique : 45 = 75
;Type = amulet : Quality = Unique : 74 = 10
;Type = amulet : Quality = Unique : 41 = 35
Type = amulet : Quality = Unique : 39 >= 20 : 41 >= 20 : 43 >= 20 : 45 >= 20
Type = amulet : Quality = Unique : 19 >= 400

ich kapier einfach nicht welche zahl f?r welchen wert steht.   :mad:

danke f?r eure hilfe

elrycs

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Re: D2NT Pickit Anleitung
« Antwort #44 am: September 14, 2009, 06:31:23 »
Hallo,

kann mir jemand sagen wie ich den Bot dazu bringe, dass er Blauzorn aufhebt?

eingestellt in der Pick it ist folgendes:

; |||--- Swords ---|||

Name = Champion Sword : Quality = Unique : Enhanced Damage = 250 : Mana Leech = 7 ; DoomBringer
Name = Colossus Blade : Quality = Unique : Enhanced Damage > 230 ; Grandfather
Name = Phase Blade : Quality = Unique : level req = 85 ; Azurewrath
;Name = Phase Blade : Quality = Unique : level req = 58 ; Lightsabre

Nun gibt er mir aber andauernd im Spiel aus:

njip Ostrzezenie: Blad e [setting/normal.nip] on line #159 [39]: Invalid Qualifier Name
Wenn ich dann folgendes eingebe:
; |||--- Swords ---|||

Name = Champion Sword : Quality = Unique : Enhanced Damage = 250 : Mana Leech = 7 ; DoomBringer
Name = Colossus Blade : Quality = Unique : Enhanced Damage > 230 ; Grandfather
Name = Phases Blade : Quality = Unique : level req = 85 ; Azurewrath
;Name = Phase Blade : Quality = Unique : level req = 58 ; Lightsabre

also PHASES statt Phase kommt:

njip Ostrzezenie: Blad e [setting/normal.nip] on line #159 [39]: Invalid Qualifier Value, Value Not Found.

Kann mir jemand helfen, dass er die Dinger mitnimmt und zwar m?glichst nur die mit +10 zu allen Attributen.

Danke schon mal im Voraus.