Autor Thema: D2NT Verbessern mit neuen Scripts und Ideen(dl hier)  (Gelesen 6782 mal)

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Re: D2NT Verbessern mit neuen Scripts und Ideen(dl hier)
« Antwort #75 am: Dezember 20, 2011, 04:46:14 »
Nach ca. 100 Testdurchlauf mitn Bot kann ich sagen, dass der Scirpt 100% funktioniert, um die Geister hinter Wand zu ignorieren. Er target sie zwar ab und zu noch lässt aber nach relativ kurzer Zeit von ihnen ab.

Lösung:
Um die Geister hinter der Wand zu ignorieren einfach folgendes in die NTAttack unter der Funktion IsValidMonster eintragen (meine Tests sind durchaus positiv):

Zitat
if(monster.name == GetLocaleString(3162) && GetDistance(me.x,me.y,monster.x,monster.y) < 20 )
      if(!CheckCollision(me.areaid, monster.x, monster.y, 0) || !CheckCollision(me.areaid, monster.x, monster.y, 1) || !CheckCollision(me.areaid, monster.x, monster.y, 5))
         return false;


mfg makake  / sorry 4 doppelpost


schöne idee. aber mein bot bewegt sich jetz garnichtmehr.
poste mal bitte die komplette zeile, in der datei (von ismonstervalid bis zum nächsten punkt.) damit ich genau weiss, wie das da rein muss :)
Wir haben alle den selben Himmel - aber alle einen anderen Horizont.

PhoeniX_I

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Re: D2NT Verbessern mit neuen Scripts und Ideen(dl hier)
« Antwort #76 am: Dezember 27, 2011, 01:29:01 »
hi
ich weiß nicht ob das geht aber super wäre eine RW roll Funktion (für spirit)
und in meinem D2nt manager zeigt keine bilder mehr von dem gefunden item an. der wahnsinn wäre natürlich wenn ich im manager dem bot gleich sagen könnt er soll das item wegwerfen.
und eine RIP counter im manager